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Kommunikationsdesign
André Netzker
Straßmannstrasse 2
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8 / 2010

KOMMUNIKATIONSWISSENSCHAFTEN

Inhalte des Moduls:

  • Kommunikationsmodelle, Informationsverarbeitung, Verständlichkeit, Kommunikationssoziologie, Massenmedien, Mediensysteme
  • Bestandsaufnahme – Ein Blick in unsere Gesellschaft:
  • Die Erlebnisorientierung des Subjekts: Konzept der Erlebnisgesellschaft
  • Kommunikationsaufgaben von Events
  • Die Rolle der Werbung: Information, Beeinflussung, Bestätigung
  • Informationscommunity: Wie sieht die Zielgruppe aus? Was fühlt die Zielgruppe? Was geht in der Zielgruppe?
  • Die Zielgruppen: Milieusegmentierung und Alltagsästhetische Schemata nach Gerhard Schulze (Hochkulturschema, Trivialschema, Spannungsschema)
  • Sinus Milieus
  • Markencodes, Markenwelten, Themen
  • Wie schafft man ein neues Produkt und ein damit verbundenes Informationsgefühl?: Analyse, Synthese, Konzept
  • Welcher Code ist der Schlüssel für den Kaufanreiz
  • Informationsdesign: Style Strategy, Was bedeutet der Trend für das Produkt, die Marke oder das Unternehmen?
  • Manipulation: Verhaltensbeeinflussung zu fremden Nutzen, Manipulation in biologischen Kreisläufen, bei der Militärausbildung, in der Werbung, im täglichen Umgangmiteinander
  • Die aktuelle Hirnforschnung: Das Gehirn und seine Schemabilder, Emotionen und das limbische System
  • Promiwerbung
  • Trojanisches Marketing
  • Chronologie und Dramaturgie
  • Das Empfängerinvolvement
  • emotionale Schemabilder (Key Visuals) als Schlüssel für die Positionierung: kulturübergreifend, kulturell, zielgruppenspezifisch
  • Trendforschnung, Marktforschung

Ausschnitte aus der Präsentation / Handout